A l'E3, GameSpot a eu l'occasion de discuter un long moment avec Paul Sage, Creative Director, tout en testant le jeu. Ils y parlent des quêtes dans les coffres, de la technologie des Méga-Serveurs, des différences entre les plateformes, de l'interface simplifiée à l'extrême, du mécanimisme de furtivité, de la personnalisation de la monture, des cerles de relations, de la possibilité de changer de spécialité et de la taille de Cyrodiil.

Une bonne nouvelle pour ceux qui craignaient le vol d'équipement (ninja loot), Sage a confirmé que les butins seraient spécifiques aux joueurs. Donc quand vous pouvez avoir quelque chose, chacun est servi, indépendamment des autres. Sage a également confirmé le support du LUI pour l'interface et a parlé du JcJ qui permettra notamment à un joueur de devenir Empereur. En participant au contenu JcJ, on obtiendra des points d'Alliance qui permettront d'acheter de l'équipement spécifique.